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3ds Max: Rigging

Author

Bob Weber

Summary

Sehen Sie, wie Sie mit den Rigging-Werkzeugen von 3ds Max Rigs für 3D-Animationen erstellen.

Rigging ist eine wichtige Technik zur Steuerung von Animationen. Dieser Kurs illustriert anhand interessanter Beispiele die Grundzüge des Riggings in 3ds Max von Autodesk. Der 3D-Artist Bob Weber zeigt Ihnen, anhand anschaulicher Beispiele, wie Sie Rigs erstellen – von automatisch drehenden Autoreifen bis hin zu komplexen Knochenskelett-Systemen.

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