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3ds Max: Haar und Fell simulieren

Author

Bob Weber

Summary

Lassen Sie Ihren 3D-Objekten Haare wachsen – mit dem Modifikator „Haar und Fell" von 3ds Max.

Um die unzähligen Haare von Mensch und Tier nicht einzeln modellieren zu müssen, verwenden Sie in 3ds Max den Haar-und-Fell-Modifikator. In diesem Kurs zeigt Ihr Trainer Bob Weber Ihnen – angereichert mit Praxistipps und viel Detailwissen –, wie Sie Haare sprießen lassen, frisieren und in einer Physik-Simulation animieren. Zudem lernen Sie, dieses System auch für andere Zwecke zu verwenden – beispielsweise, um Gras zu modellieren oder einen Adventskranz.

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