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3ds Max 2020 基本講座:ライティング・マテリアル・アニメーション

Summary

このコースでは3ds Max 2020での質感設定やカメラワーク、ライティングやArnoldを使ったレンダリング、アニメーションの基本を学びます。

3DCGを制作するソフトウェアである3ds Maxは、モデル制作からアニメーションまで幅広い業界で使用されています。このコースでは3ds Max 2020での質感設定やカメラワーク、ライティングやArnoldを使ったレンダリング、アニメーションの基本を学びます。標準マテリアルを使った質感設定やシーンにスポットライト・スカイライトを設定する方法、フィジカルカメラを使ったカメラワークのなどを解説します。またArnoldレンダラーを使ったフォトリアリスティックな画像の作成方法も紹介します(このコースは3ds Max 2019で収録したものを3ds Max 2020用にアップデートしたものです)。

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